2D Game Art
Deskripsi Mata Kuliah
Mata kuliah ini membekali mahasiswa dengan pengetahuan mendalam dan keterampilan praktis dalam merancang serta memproduksi aset visual dua dimensi (2D) khusus untuk kebutuhan industri game. Mengacu pada SKKNI No. 102 Tahun 2020, mahasiswa akan mempelajari konsep game art pipeline, pembuatan desain karakter (character design), lingkungan (environment design), objek/properti (props), hingga perancangan antarmuka pengguna (User Interface/UI art). Fokus utama kuliah ini adalah melatih kemampuan mahasiswa dalam menciptakan estetika visual yang konsisten, memahami optimasi aset digital (seperti spritesheet dan tilemap), serta memastikan kesiapan aset untuk diintegrasikan ke dalam game engine
CPL Program Studi pada MK
CPMK
Aktivitas Pembelajaran
Aktivitas pembelajaran untuk course ini belum tersedia.