Deskripsi Mata Kuliah
Mata kuliah ini membekali mahasiswa dengan pengetahuan teoritis dan keterampilan teknis dalam merancang serta memproduksi aset visual berbasis piksel (pixel art) dan sekuens gerak dua dimensi (spritesheet) untuk kebutuhan game klasik (retro) maupun modern. Mengacu pada SKKNI No. 102 Tahun 2020, mahasiswa akan mempelajari teknik pembatasan palet warna (color indexing), kontrol pencahayaan tingkat piksel (shading & dithering), pembuatan karakter, lingkungan (tilemap), serta ikon antarmuka (UI props). Fokus utama kuliah praktikum ini adalah melatih ketelitian estetika visual dalam keterbatasan resolusi, serta teknik optimasi aset agar siap diintegrasikan ke dalam alur produksi game engine.
CPL Program Studi pada MK
CPL-4
- Mampu merancang dan menghasilkan aset visual 2D/3D, karakter, environment, tekstur, pencahayaan, dan komposisi visual sesuai pipeline produksi industri animasi secara kreatif, kolaboratif, dan profesional.
CPMK
CPMK-1
- CPMK 1: Mahasiswa mampu memahami sejarah, estetika, dan karakteristik teknis pixel art serta ragam implementasinya dalam industri game kreatif. CPMK 2: Mahasiswa mampu merancang dan memproduksi berbagai aset pixel art (karakter, objek, dan komponen tilemap) dengan menerapkan teknik pewarnaan dan anatomi bentuk yang presisi. CPMK 3: Mahasiswa mampu menyusun sekuens animasi berbasis piksel menjadi berkas spritesheet yang teroptimasi dan siap pakai di dalam game engine.
Aktivitas Pembelajaran
Aktivitas pembelajaran untuk course ini belum
tersedia.
Rencana Pembelajaran Semester (RPS)
Buka RPS
Lecture Note
Lecture Note Terkunci
Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.
Login
Lecture Video
Lecture Video Terkunci
Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.
Login
Assignments
Assignments Terkunci
Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.
Login
E-Book
E-Book Terkunci
Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.
Login
UTS
UTS Terkunci
Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.
Login
UAS
UAS Terkunci
Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.
Login