Pemrograman Game 2D
Deskripsi Mata Kuliah
Mata kuliah ini membekali mahasiswa dengan kemampuan teknis untuk merancang, menyusun kode, dan mengimplementasikan mekanika permainan dalam ruang dua dimensi (2D). Mengacu pada SKKNI No. 102 Tahun 2020, mahasiswa akan mempelajari logika skrip pemrograman game, sistem koordinat 2D, penanganan input pemain, sistem deteksi tabrakan (collision detection), fisika dasar game, hingga pengaturan kecerdasan buatan (AI) sederhana. Fokus utama kuliah praktikum ini adalah melatih kemampuan mahasiswa dalam mengintegrasikan aset rupa (seperti spritesheet dan tilemap) ke dalam game engine guna menghasilkan purwarupa game 2D yang interaktif, responsif, dan siap dimainkan.
CPL Program Studi pada MK
CPMK
Aktivitas Pembelajaran
Aktivitas pembelajaran untuk course ini belum tersedia.