Manajemen Produksi Game
Deskripsi Mata Kuliah
Mata kuliah ini membekali mahasiswa dengan pengetahuan mendalam dan keterampilan praktis mengenai tata kelola dan manajemen siklus hidup pengembangan game (Game Development Life Cycle - GDLC). Mengacu pada SKKNI No. 102 Tahun 2020, mahasiswa akan mempelajari peran seorang Game Producer, penyusunan Dokumen Desain Game (Game Design Document - GDD), metodologi manajemen proyek (seperti Agile dan Scrum), estimasi anggaran, alokasi sumber daya, hingga strategi penerbitan (publishing). Fokus utama kuliah ini adalah melatih kemampuan kepemimpinan dan manajerial mahasiswa dalam mengoordinasikan tim multidisiplin (art, programming, audio) guna memastikan proyek game selesai tepat waktu, sesuai anggaran, dan memenuhi standar kualitas industri.
CPL Program Studi pada MK
CPMK
Aktivitas Pembelajaran
Aktivitas pembelajaran untuk course ini belum tersedia.