Deskripsi Mata Kuliah
Mata kuliah ini membekali mahasiswa dengan pengetahuan teoritis dan keterampilan praktis dalam merancang serta memproduksi aset tiga dimensi (3D) bersudut keras atau non-organik (hard surface). Mengacu pada SKKNI No. 102 Tahun 2020, mahasiswa akan mempelajari teknik pembuatan objek buatan manusia seperti kendaraan, senjata, arsitektur, mesin, dan robot/meka menggunakan perangkat lunak grafis 3D standar industri. Materi pembelajaran mencakup pemahaman topologi yang bersih (clean topology), teknik pembentukan sudut (beveling & creasing), pemetaan koordinat (UV Unwrapping), hingga pemberian material dan tekstur dasar. Fokus utama kuliah praktikum ini adalah melatih ketelitian teknis dan estetika mahasiswa untuk menghasilkan aset hard surface yang presisi dan optimal untuk kebutuhan produksi animasi maupun game.
CPL Program Studi pada MK
CPL-4
- Mampu merancang dan menghasilkan aset visual 2D/3D, karakter, environment, tekstur, pencahayaan, dan komposisi visual sesuai pipeline produksi industri animasi secara kreatif, kolaboratif, dan profesional.
CPMK
CPMK-1
- CPMK 1: Mahasiswa mampu memahami prinsip dasar pemodelan hard surface, perbedaan alur kerja antara objek organik dan non-organik, serta standar topologi yang baik. CPMK 2: Mahasiswa mampu merancang dan mengeksekusi model 3D non-organik (seperti properti mekanis atau kendaraan) dari bentuk dasar (blocking) hingga detail kompleks sesuai panduan konsep visual.
Aktivitas Pembelajaran
Aktivitas pembelajaran untuk course ini belum
tersedia.
Rencana Pembelajaran Semester (RPS)
Buka RPS
Lecture Note
Lecture Note Terkunci
Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.
Login
Lecture Video
Lecture Video Terkunci
Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.
Login
Assignments
Assignments Terkunci
Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.
Login
E-Book
E-Book Terkunci
Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.
Login
UTS
UTS Terkunci
Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.
Login
UAS
UAS Terkunci
Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.
Login