Deskripsi Mata Kuliah
Mata kuliah berbasis proyek (project-based learning) ini memberikan pengalaman komprehensif kepada mahasiswa dalam mengelola dan mengeksekusi seluruh tahapan produksi game tiga dimensi (3D) yang berfokus pada aset non-organik (hard-surface). Mengacu pada SKKNI No. 102 Tahun 2020, mahasiswa akan bekerja secara kolaboratif dalam tim untuk mentransformasikan konsep mentah menjadi produk game fungsional. Materi pembelajaran mencakup pemodelan objek bersudut keras (seperti kendaraan, meka, senjata, atau arsitektur fiksi), pengoptimasian topologi dan tekstur (baking & material styling), pemrograman mekanika permainan (gameplay loop), hingga pengintegrasian seluruh aset ke dalam game engine. Fokus utama mata kuliah ini adalah menghasilkan purwarupa (prototype) game 3D hard-surface yang optimal, interaktif, dan memenuhi standar kualitas industri global.
CPL Program Studi pada MK
CPL-4
- Mampu merancang dan menghasilkan aset visual 2D/3D, karakter, environment, tekstur, pencahayaan, dan komposisi visual sesuai pipeline produksi industri animasi secara kreatif, kolaboratif, dan profesional.
CPMK
CPMK-1
- CPMK 1: Mahasiswa mampu menyusun dokumen perencanaan proyek (production pipeline) dan Dokumen Desain Game (GDD) yang berfokus pada mekanika serta visual bertema hard-surface. CPMK 2: Mahasiswa mampu memproduksi aset 3D hard-surface tingkat lanjut yang optimal (rendah poligon/low-poly dengan detail high-poly baking) serta mengintegrasikannya secara harmonis ke dalam lingkungan game.
Aktivitas Pembelajaran
Aktivitas pembelajaran untuk course ini belum
tersedia.
Rencana Pembelajaran Semester (RPS)
Buka RPS
Lecture Note
Lecture Note Terkunci
Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.
Login
Lecture Video
Lecture Video Terkunci
Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.
Login
Assignments
Assignments Terkunci
Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.
Login
E-Book
E-Book Terkunci
Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.
Login
UTS
UTS Terkunci
Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.
Login
UAS
UAS Terkunci
Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.
Login