Deskripsi Mata Kuliah
Mata kuliah kulminasi berbentuk proyek mandiri atau kelompok (capstone project) ini merupakan wadah bagi mahasiswa untuk mengintegrasikan, mengaplikasikan, dan menguji seluruh kompetensi akademis serta keterampilan praktis yang telah diperoleh selama masa perkuliahan. Mengacu pada SKKNI No. 102 Tahun 2020, mahasiswa diwajibkan menyelesaikan sebuah karya orisinal berupa produk animasi (2D/3D) atau game interaktif, yang didukung oleh laporan kajian metodologis, komprehensif, dan berbasis riset. Proses pembelajaran berlangsung melalui bimbingan intensif, di mana mahasiswa dilatih untuk menyelesaikan masalah nyata di industri kreatif secara mandiri, bertanggung jawab, profesional, serta mempertahankan hasil karyanya di hadapan dewan penguji.
CPL Program Studi pada MK
CPL-3
- Mampu mengembangkan konsep dan narasi animasi berbasis riset, visual storytelling, dan workflow industri kreatif secara kreatif, kolaboratif, dan profesional.
CPMK
CPMK-1
- CPMK 1: Mahasiswa mampu merumuskan masalah, melakukan riset orisinal, serta menyusun proposal metodologi pembuatan produk animasi atau game yang valid dan terstruktur. CPMK 2: Mahasiswa mampu mengeksekusi dan menyelesaikan produksi karya animasi atau game sesuai dengan standar teknis, estetika, dan lini masa industri (production pipeline).
Aktivitas Pembelajaran
Aktivitas pembelajaran untuk course ini belum
tersedia.
Rencana Pembelajaran Semester (RPS)
Buka RPS
Lecture Note
Lecture Note Terkunci
Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.
Login
Lecture Video
Lecture Video Terkunci
Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.
Login
Assignments
Assignments Terkunci
Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.
Login
E-Book
E-Book Terkunci
Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.
Login
UTS
UTS Terkunci
Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.
Login
UAS
UAS Terkunci
Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.
Login