Matakuliah
Pemodelan Aset 3D
Deskripsi Mata Kuliah
Mata kuliah ini membekali mahasiswa dengan keterampilan dalam membuat aset 3D yang digunakan dalam animasi dan game, termasuk lingkungan, properti, dan objek lainnya.
CPL Program Studi pada MK
CPL-1
- Mampu untuk berfikir logis, kritis dan inovatif dalam mengidentifikasi, menganalisis serta memberikan solusi terhadap permasalahan yang sesuai dengan bidang keilmuan dan penguasaan teknologi
CPL-2
- Siap bersaing di pasar lokal dan global dengan pemanfaatan teknologi terbaru.
CPL-3
- Mampu mengadaptasi perkembangan teknologi dan tren industri animasi dalam menghasilkan karya berkualitas.
CPL-4
- Menguasai teknik produksi animasi 2D, animasi 3D, dan stop motion, termasuk pipeline produksinya.
CPL-5
- Menguasai Teknik Animasi untuk Film
CPMK
CPMK-1
- Memahami jenis dan kategori aset 3D yang dibutuhkan dalam produksi animasi dan game.
CPMK-2
- Mampu membuat model 3D untuk lingkungan dan props dengan efisiensi poligon yang optimal.
CPMK-3
- Menguasai teknik modular modeling, memungkinkan pembuatan aset yang dapat digunakan ulang dengan variasi minimal.
CPMK-4
- Mampu melakukan UV unwrapping dengan optimal untuk pembuatan tekstur aset 3D.
CPMK-5
- Menguasai teknik texturing dan shading menggunakan software seperti Substance Painter atau Photoshop.
CPMK-6
- Mampu mengoptimalkan aset 3D untuk game engine seperti Unity atau Unreal Engine, termasuk LOD (Level of Detail) dan optimasi performa.
CPMK-7
- Mampu menyusun library aset 3D untuk digunakan dalam pipeline produksi animasi dan game.
Aktivitas Pembelajaran
Aktivitas pembelajaran untuk course ini belum tersedia.
Lecture Note
Lecture Video
Assignments
E-Book
UTS
UAS
Related