Matakuliah
Motion Library
Deskripsi Mata Kuliah
Mata kuliah ini membekali mahasiswa dengan teknik pembuatan dan pengelolaan perpustakaan gerakan (motion library) dalam animasi 3D, termasuk penggunaan motion capture dan keyframe animation.
CPL Program Studi pada MK
CPL-1
- Siap bersaing di pasar lokal dan global dengan pemanfaatan teknologi terbaru.
CPL-2
- Mampu mengadaptasi perkembangan teknologi dan tren industri animasi dalam menghasilkan karya berkualitas.
CPL-3
- Memahami konsep dasar VFX (Visual Effects), compositing, sound design, audio synchronization, perkembangan teknologi AI, VR, AR dan motion graphics dalam animasi.
CPL-4
- Menguasai Teknik Animasi untuk Film
CPL-5
- Menguasai Desain Game, Gameplay, Game Engine, serta Mengembangkan Game Secara Kolaboratif.
CPMK
CPMK-1
- Memahami konsep motion library dan penerapannya dalam pipeline animasi 3D.
CPMK-2
- Menguasai teknik motion capture, mulai dari rekaman, pembersihan data, hingga implementasi dalam software animasi.
CPMK-3
- Mampu menggunakan dan mengedit preset gerakan untuk animasi karakter 3D.
CPMK-4
- Mampu mengelola perpustakaan gerakan untuk mempercepat workflow animasi.
CPMK-5
- Mampu mengintegrasikan motion capture dengan keyframe animation untuk meningkatkan kualitas animasi.
CPMK-6
- Menguasai penggunaan software seperti Autodesk MotionBuilder, Blender, dan Maya untuk motion editing.
Aktivitas Pembelajaran
Aktivitas pembelajaran untuk course ini belum tersedia.
Lecture Note
Lecture Video
Assignments
E-Book
UTS
UAS
Related