Deskripsi Mata Kuliah
Mata kuliah Pemrograman Bergerak membahas konsep, teknik, dan praktik dalam pengembangan aplikasi pada perangkat mobile, seperti smartphone dan tablet. Materi mencakup arsitektur sistem operasi mobile, antarmuka pengguna (UI/UX) mobile, pemrograman berbasis event, pengelolaan data lokal dan cloud, serta integrasi dengan fitur perangkat seperti GPS, kamera, dan sensor. Mahasiswa akan menggunakan platform dan bahasa pemrograman yang umum dalam pengembangan mobile, seperti Android dengan Java/Kotlin atau iOS dengan Swift. Mata kuliah ini bertujuan membekali mahasiswa dengan kemampuan untuk merancang, membangun, dan menguji aplikasi mobile yang responsif, efisien, dan user-friendly.
CPL Program Studi pada MK
CPL-1
- Mampu untuk berfikir logis, kritis dan inovatif dalam mengidentifikasi, menganalisis serta memberikan solusi terhadap permasalahan yang sesuai dengan bidang keilmuan dan penguasaan teknologi
CPL-2
- Mampu menganalisis konsep-konsep teoritis di bidang teknologi informasi dalam memecahkan masalah di tempat kerja.
CPL-3
- Menerapkan konsep-konsep yang diterapkan di bidang teknologi informasi, yang meliputi: 1) Rekayasa Perangkat Lunak, 2) Sistem Informatika, Jaringan dan Aplikasi, 3) Teknik Komputer dan Jaringan, 4) Teknik Transmisi Telekomunikasi, 5) Teknik Jaringan Akses Telekomunikasi.
CPMK
Data CPMK belum tersedia.
Aktivitas Pembelajaran
Aktivitas pembelajaran untuk course ini belum
tersedia.
Rencana Pembelajaran Semester (RPS)
Buka RPS
Lecture Note
Lecture Note Terkunci
Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.
Login
Lecture Video
Lecture Video Terkunci
Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.
Login
Assignments
Assignments Terkunci
Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.
Login
E-Book
E-Book Terkunci
Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.
Login
UTS
UTS Terkunci
Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.
Login
UAS
UAS Terkunci
Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.
Login