Deskripsi Mata Kuliah
Mata kuliah ini bermuatan pengenalan dasar konsep penciptaan desain dan kesenirupaan yang berbasis benda tiga dimensi (3d). Oleh karena itu, mata kuliah ini diambil mahasiswa setelah mereka menyelesaikan perkuliahan Dwimatra (2d). Proses perkuliahan disajikan dangan penekanan pada tugas praktek, namun demikian persoalan materi secara teoritik tetap menjadi perhitungan agar dapat membangun inspirasi dalam menciptakan karya Trimatra yang komunikatif mulai dari material, teknik, warna dan struktur ruang bangun tiga dimensi yang diciptakan. Disamping itu semua proses pencviptaan benda tiga dimensi (3d) dalam pembelajaran ini dapat menjadai pemecahan permasalahan (problem solving)yang dihadapi
CPL Program Studi pada MK
CPL-1
- Memiliki kemampuan komunikasi yang efektif dan membangun kerjasama team dalam interaksi sosial dan pekerjaan
CPL-2
- Mampu untuk berfikir logis, kritis dan inovatif dalam mengidentifikasi, menganalisis serta memberikan solusi terhadap permasalahan yang sesuai dengan bidang keilmuan dan penguasaan teknologi
CPL-3
- Memiliki pemahaman yang baik dan mampu mengaplikasikan ilmu seni dan desain dalam pekerjaan profesional di dunia industri
CPL-4
- Menguasai pengetahuan perkembangan teknologi dan perkembangan media terkait Desain Komunikasi Visual
CPL-5
- Memiliki kemampuan problem solving, design thinking dalam menghasilkan strategi komunikasi visual dan mempresentasikan karya Desain
CPL-6
- memiliki kemampuan management project desain sesuai dengan kaidah HKI dan Etika Profesi Desain
CPMK
CPMK-1
- Mahasiswa mampu menerapkan konsep dan prinsip dasar Tri Matra untuk mendukung capaian Memiliki kemampuan komunikasi yang efektif dan membangun kerjasama team dalam in….
CPMK-2
- Mahasiswa mampu mendemonstrasikan Tri Matra dalam konteks Mampu untuk berfikir logis secara sistematis dan terukur.
CPMK-3
- Mahasiswa mampu menerapkan Tri Matra dalam konteks Memiliki pemahaman yang baik dan mampu mengaplikasikan ilmu seni dan desain dala… secara sistematis dan terukur.
CPMK-4
- Mahasiswa mampu mendemonstrasikan Tri Matra dalam konteks Menguasai pengetahuan perkembangan teknologi dan perkembangan media terkait Desa… secara sistematis dan terukur.
CPMK-5
- Mahasiswa mampu menerapkan Tri Matra dalam konteks Memiliki kemampuan problem solving secara sistematis dan terukur.
CPMK-6
- Mahasiswa mampu mendemonstrasikan Tri Matra dalam konteks memiliki kemampuan management project desain sesuai dengan kaidah HKI dan Etika … secara sistematis dan terukur.