Matakuliah
Metodologi Penelitian Animasi
Deskripsi Mata Kuliah
Mata kuliah ini membekali mahasiswa dengan pemahaman dan keterampilan dalam merancang dan menyusun proposal penelitian di bidang animasi. Materi meliputi landasan metodologis, jenis-jenis penelitian (kualitatif, kuantitatif, dan penelitian praktik), perumusan masalah, penyusunan kerangka teori, metode pengumpulan dan analisis data, serta etika penelitian. Mahasiswa akan diarahkan untuk menghasilkan proposal penelitian yang dapat menjadi dasar tugas akhir berbasis karya maupun kajian teoritis dalam bidang animasi dan media visual.
CPL Program Studi pada MK
CPL-1
- Memiliki karakter yang baik, relijius, semangat nasionalisme serta jiwa entrepreneur dengan memperhatikan norma-etika yang berlaku dalam segala aktivitas dan pekerjaan profesional
CPL-2
- Menguasai Teknik Animasi untuk Film
CPL-3
- Menguasai Desain Game, Gameplay, Game Engine, serta Mengembangkan Game Secara Kolaboratif.
CPMK
CPMK-1
- Menjelaskan konsep dasar dan paradigma metodologi penelitian dalam konteks animasi
CPMK-2
- Merumuskan masalah dan tujuan penelitian yang relevan dengan isu atau topik di bidang animasi
CPMK-3
- Menyusun tinjauan pustaka dan kerangka teori berdasarkan kajian literatur ilmiah
CPMK-4
- Menentukan metode penelitian, teknik pengumpulan data, dan strategi analisis yang sesuai
CPMK-5
- Menyusun proposal penelitian dalam format akademik dan mempresentasikannya secara ilmiah
Aktivitas Pembelajaran
Aktivitas pembelajaran untuk course ini belum tersedia.
Lecture Note
Lecture Video
Assignments
E-Book
UTS
UAS
Related