basigi@unp.ac.id (0751) 7050000 Jl. Prof. Dr. Hamka, Air Tawar, Padang
Matakuliah

Desain Visual dan Tata Letak

- Fakultas Ilmu Sosial
Desain Visual dan Tata Letak

Deskripsi Mata Kuliah

Mata kuliah ini akan mempelajari landasan dari prinsip desain grafis dengan berfokus pada penerapan warna, tipografi dan elemen bentuk desain yang dikomunikasikan secara visual, serta pembentukan konsep kreatif dengan menggunakan salah satu Software untuk desain digital. Selain itu mata kuliah ini juga akan berfokus pada praktikum tata letak atau layout pada sebuah desain.

CPL Program Studi pada MK

CPL-3 - Mampu untuk berfikir logis, kritis dan inovatif dalam mengidentifikasi, menganalisis serta memberikan solusi terhadap permasalahan yang sesuai dengan bidang keilmuan dan penguasaan teknologi
CPL-4 - Mampu menganalisis konsep, kaidah, dan proses pengembangan isi pesan untuk mencapai berbagai tujuan komunikasi menggunakan beragam jenis saluran komunikasi dengan menggunakan konsep dan teori komunikasi yang relevan
CPL-5 - Mampu memecahkan permasalahan komunikasi dengan mendesain rencana, implementasi, monitoring dan pengembangan program komunikasi
CPL-8 - Mampu mengakses, mengevaluasi, dan memproduksi informasi melalui berbagai bentuk media

CPMK

CPMK-1 - Mahasiswa mampu mengetahui dan memahami tentang Peta Industri Kreatif, serta dapat menjalankan tugas kerja dan fungsinya secara praktikal.
CPMK-2 - Mahasiswa mampu mengetahui prinsip dasar desain yang melandasi setiap konsep ide pada sebuah desain, serta mengetahui apa saja elemen desain yang melekat pada sebuah desain.
CPMK-3 - Mahasiswa mampu mengetahui karakteristik dari berbagai jenis font, kemudian juga dapat memahami bagaimana tipografi sangat penting untuk memperkuat isi pesan pada sebuah desain.
CPMK-4 - Mahasiswa mampu mengetahui teori warna dan psikologi warna yang salah satu fungsinya utama dari identitas sebuah merek
CPMK-5 - Mahasiswa mampu menguasai dan mengaplikasikan konsep ke salah satu software desain.
CPMK-6 - Mahasiswa mampu untuk memahami pentingnya Identitas Merek yang juga terdapat pada sebuah identitas visual pada sebuah desain.
CPMK-7 - Mahasiswa mampu melaksanakan tahapan awal dimana tahapan ini akan menghasilkan Ide Kreatif sebagai tahapan awal untuk membuat sebuah desain.
CPMK-8 - Mahasiswa mampu melaksanakan tahapan produksi yaitu eksekusi design dari ide konsep yang telah dilaksanakan sekaligus untuk mempresentasikan ide dan hasil desain.

Aktivitas Pembelajaran

Aktivitas pembelajaran untuk course ini belum tersedia.

Rencana Pembelajaran Semester (RPS)

Buka RPS

Lecture Note

Lecture Note Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login

Lecture Video

Lecture Video Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login

Assignments

Assignments Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login

E-Book

E-Book Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login

UTS

UTS Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login

UAS

UAS Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login
Related

Course Terkait