Deskripsi Mata Kuliah
Pengetahuan dan keterampilan memahami strategi, aktivitas dalam mempresentasikan produk ritel di tempat-tempat penjualan dengan strategi, metode, teknik, prinsip-prinsip serta unsur-unsur visual merchandising. Menciptakan perancangan visual merchandising dalam menarik perhatian konsumen berupa stand display, window display dan merancang tema kampanye merchandising berupa exhibition display. Memahami dan mengenal perilaku konsumen dan situasi berbelanja untuk meningkatkan kemampuan merancang visual merchandising sebagai bagian dari promosi. Mampu merancang display visual merchandising yang kreatif, efektif dan efisien. Menganalisis data produk sebagai bagian dari brand activation produk merchandise. Tujuan perancangan visual merchandising diharapkan dapat digunakan sebagai salah satu upaya untuk meningkatkan jumlah konsumen dan omset penjualan
CPL Program Studi pada MK
CPL-1
- Memiliki karakter yang baik, relijius, semangat nasionalisme serta jiwa entrepreneur dengan memperhatikan norma-etika yang berlaku dalam segala aktivitas dan pekerjaan profesional
CPL-2
- Memiliki kemampuan komunikasi yang efektif dan membangun kerjasama team dalam interaksi sosial dan pekerjaan
CPL-3
- Mampu untuk berfikir logis, kritis dan inovatif dalam mengidentifikasi, menganalisis serta memberikan solusi terhadap permasalahan yang sesuai dengan bidang keilmuan dan penguasaan teknologi
CPL-4
- Menguasai pengetahuan perkembangan teknologi dan perkembangan media terkait Desain Komunikasi Visual
CPL-5
- Memiliki kemampuan problem solving, design thinking dalam menghasilkan strategi komunikasi visual dan mempresentasikan karya Desain
CPL-6
- memiliki kemampuan management project desain sesuai dengan kaidah HKI dan Etika Profesi Desain
CPMK
CPMK-1
- Mahasiswa mampu menerapkan konsep dan prinsip dasar Visual Merchandising untuk mendukung capaian Memiliki karakter yang baik.
CPMK-2
- Mahasiswa mampu mendemonstrasikan Visual Merchandising dalam konteks Memiliki kemampuan komunikasi yang efektif dan membangun kerjasama team dalam in… secara sistematis dan terukur.
CPMK-3
- Mahasiswa mampu menerapkan Visual Merchandising dalam konteks Mampu untuk berfikir logis secara sistematis dan terukur.
CPMK-4
- Mahasiswa mampu mendemonstrasikan Visual Merchandising dalam konteks Menguasai pengetahuan perkembangan teknologi dan perkembangan media terkait Desa… secara sistematis dan terukur.
CPMK-5
- Mahasiswa mampu menerapkan Visual Merchandising dalam konteks Memiliki kemampuan problem solving secara sistematis dan terukur.
CPMK-6
- Mahasiswa mampu mendemonstrasikan Visual Merchandising dalam konteks memiliki kemampuan management project desain sesuai dengan kaidah HKI dan Etika … secara sistematis dan terukur.