basigi@unp.ac.id (0751) 7050000 Jl. Prof. Dr. Hamka, Air Tawar, Padang
Matakuliah

Game Design

- Fakultas Bahasa dan Seni
Game Design

Deskripsi Mata Kuliah

Mata kuliah ini merupakan mata kuliah pilihan bagi mahasiswa yang meminati bidang animasi, multimedia, ilustrasi dan komik. Mata kuliah game design ini merupakan mata kuliah tingkat lanjut dimana mahasiswa diharapkan telah memiliki dasar-dasar dan pengetahuan yang cukup mengenai desain komunikasi visual secara umum dan memiliki peminatan untuk mempelajari aspek desain komunikasi visual dalam bidang ilmu game design. Mahasiswa mempelajari pemahaman dasar mengenai game design, peluang bisnis game, industry game di Indonesia, game mekanik, game art dan merancang desain game baik game digital taupun non

CPL Program Studi pada MK

CPL-1 - Memiliki kemampuan komunikasi yang efektif dan membangun kerjasama team dalam interaksi sosial dan pekerjaan
CPL-2 - Mampu untuk berfikir logis, kritis dan inovatif dalam mengidentifikasi, menganalisis serta memberikan solusi terhadap permasalahan yang sesuai dengan bidang keilmuan dan penguasaan teknologi
CPL-3 - Memiliki pemahaman yang baik dan mampu mengaplikasikan ilmu seni dan desain dalam pekerjaan profesional di dunia industri
CPL-4 - Menguasai pengetahuan perkembangan teknologi dan perkembangan media terkait Desain Komunikasi Visual
CPL-5 - Memiliki kemampuan problem solving, design thinking dalam menghasilkan strategi komunikasi visual dan mempresentasikan karya Desain
CPL-6 - memiliki kemampuan management project desain sesuai dengan kaidah HKI dan Etika Profesi Desain

CPMK

CPMK-1 - Mahasiswa mampu menerapkan konsep dan prinsip dasar Game Design untuk mendukung capaian Memiliki kemampuan komunikasi yang efektif dan membangun kerjasama team dalam in….
CPMK-2 - Mahasiswa mampu mendemonstrasikan Game Design dalam konteks Mampu untuk berfikir logis secara sistematis dan terukur.
CPMK-3 - Mahasiswa mampu menerapkan Game Design dalam konteks Memiliki pemahaman yang baik dan mampu mengaplikasikan ilmu seni dan desain dala… secara sistematis dan terukur.
CPMK-4 - Mahasiswa mampu mendemonstrasikan Game Design dalam konteks Menguasai pengetahuan perkembangan teknologi dan perkembangan media terkait Desa… secara sistematis dan terukur.
CPMK-5 - Mahasiswa mampu menerapkan Game Design dalam konteks Memiliki kemampuan problem solving secara sistematis dan terukur.
CPMK-6 - Mahasiswa mampu mendemonstrasikan Game Design dalam konteks memiliki kemampuan management project desain sesuai dengan kaidah HKI dan Etika … secara sistematis dan terukur.

Aktivitas Pembelajaran

Aktivitas pembelajaran untuk course ini belum tersedia.

Rencana Pembelajaran Semester (RPS)

Buka RPS

Lecture Note

Lecture Note Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login

Lecture Video

Lecture Video Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login

Assignments

Assignments Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login

E-Book

E-Book Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login

UTS

UTS Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login

UAS

UAS Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login
Related

Course Terkait