Deskripsi Mata Kuliah
Mata kuliah Motion Graphic membahas konsep, prinsip, dan teknik dalam menciptakan elemen visual bergerak yang komunikatif dan estetis untuk keperluan media digital. Mahasiswa akan mempelajari perpaduan antara desain grafis, animasi, tipografi, suara, dan waktu untuk menghasilkan karya visual dinamis yang digunakan dalam berbagai platform seperti iklan digital, pembuka acara (opening title), video branding, media edukasi, dan kampanye sosial.
Materi mencakup perencanaan konsep, storyboard, desain aset visual, komposisi gerak, sinkronisasi audio, hingga proses produksi menggunakan perangkat lunak animasi digital (seperti Adobe After Effects). Mahasiswa juga diperkenalkan pada narasi visual dan strategi komunikasi melalui gerak.
CPL Program Studi pada MK
CPL-1
- Memiliki karakter yang baik, relijius, semangat nasionalisme serta jiwa entrepreneur dengan memperhatikan norma-etika yang berlaku dalam segala aktivitas dan pekerjaan profesional
CPL-2
- Memiliki kemampuan komunikasi yang efektif dan membangun kerjasama team dalam interaksi sosial dan pekerjaan
CPL-3
- Memiliki pemahaman yang baik dan mampu mengaplikasikan ilmu seni dan desain dalam pekerjaan profesional di dunia industri
CPL-4
- Menguasai pengetahuan perkembangan teknologi dan perkembangan media terkait Desain Komunikasi Visual
CPL-5
- Memiliki kemampuan problem solving, design thinking dalam menghasilkan strategi komunikasi visual dan mempresentasikan karya Desain
CPL-6
- memiliki kemampuan management project desain sesuai dengan kaidah HKI dan Etika Profesi Desain
CPMK
CPMK-1
- Mahasiswa mampu menerapkan konsep dan prinsip dasar Motion Graphic untuk mendukung capaian Memiliki karakter yang baik.
CPMK-2
- Mahasiswa mampu mendemonstrasikan Motion Graphic dalam konteks Memiliki kemampuan komunikasi yang efektif dan membangun kerjasama team dalam in… secara sistematis dan terukur.
CPMK-3
- Mahasiswa mampu menerapkan Motion Graphic dalam konteks Memiliki pemahaman yang baik dan mampu mengaplikasikan ilmu seni dan desain dala… secara sistematis dan terukur.
CPMK-4
- Mahasiswa mampu mendemonstrasikan Motion Graphic dalam konteks Menguasai pengetahuan perkembangan teknologi dan perkembangan media terkait Desa… secara sistematis dan terukur.
CPMK-5
- Mahasiswa mampu menerapkan Motion Graphic dalam konteks Memiliki kemampuan problem solving secara sistematis dan terukur.
CPMK-6
- Mahasiswa mampu mendemonstrasikan Motion Graphic dalam konteks memiliki kemampuan management project desain sesuai dengan kaidah HKI dan Etika … secara sistematis dan terukur.