basigi@unp.ac.id (0751) 7050000 Jl. Prof. Dr. Hamka, Air Tawar, Padang
Matakuliah

Komik

- Fakultas Bahasa dan Seni
Komik

Deskripsi Mata Kuliah

Mata kuliah Komik membahas teori, estetika, dan teknik produksi komik sebagai medium komunikasi visual naratif. Mahasiswa akan mempelajari bagaimana mengembangkan cerita visual yang kuat melalui penggambaran karakter, latar, panel, ekspresi, dan urutan visual yang efektif. Fokus pembelajaran mencakup struktur cerita, naskah (script), pembuatan storyboard komik, gaya visual, tata letak panel (layout), serta teknik menggambar manual maupun digital. Komik dipahami tidak hanya sebagai hiburan, tetapi juga sebagai media edukasi, promosi, hingga kritik sosial. Melalui proyek tugas akhir, mahasiswa diharapkan mampu merancang dan menghasilkan komik pendek atau serial yang memiliki alur cerita jelas, pesan komunikatif, dan kekuatan visual.

CPL Program Studi pada MK

CPL-1 - Memiliki karakter yang baik, relijius, semangat nasionalisme serta jiwa entrepreneur dengan memperhatikan norma-etika yang berlaku dalam segala aktivitas dan pekerjaan profesional
CPL-2 - Memiliki kemampuan komunikasi yang efektif dan membangun kerjasama team dalam interaksi sosial dan pekerjaan
CPL-3 - Memiliki pemahaman yang baik dan mampu mengaplikasikan ilmu seni dan desain dalam pekerjaan profesional di dunia industri
CPL-4 - Menguasai pengetahuan perkembangan teknologi dan perkembangan media terkait Desain Komunikasi Visual
CPL-5 - Memiliki kemampuan problem solving, design thinking dalam menghasilkan strategi komunikasi visual dan mempresentasikan karya Desain
CPL-6 - memiliki kemampuan management project desain sesuai dengan kaidah HKI dan Etika Profesi Desain

CPMK

CPMK-1 - Mahasiswa mampu menerapkan konsep dan prinsip dasar Komik untuk mendukung capaian Memiliki karakter yang baik.
CPMK-2 - Mahasiswa mampu mendemonstrasikan Komik dalam konteks Memiliki kemampuan komunikasi yang efektif dan membangun kerjasama team dalam in… secara sistematis dan terukur.
CPMK-3 - Mahasiswa mampu menerapkan Komik dalam konteks Memiliki pemahaman yang baik dan mampu mengaplikasikan ilmu seni dan desain dala… secara sistematis dan terukur.
CPMK-4 - Mahasiswa mampu mendemonstrasikan Komik dalam konteks Menguasai pengetahuan perkembangan teknologi dan perkembangan media terkait Desa… secara sistematis dan terukur.
CPMK-5 - Mahasiswa mampu menerapkan Komik dalam konteks Memiliki kemampuan problem solving secara sistematis dan terukur.
CPMK-6 - Mahasiswa mampu mendemonstrasikan Komik dalam konteks memiliki kemampuan management project desain sesuai dengan kaidah HKI dan Etika … secara sistematis dan terukur.

Aktivitas Pembelajaran

Aktivitas pembelajaran untuk course ini belum tersedia.

Rencana Pembelajaran Semester (RPS)

Buka RPS

Lecture Note

Lecture Note Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login

Lecture Video

Lecture Video Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login

Assignments

Assignments Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login

E-Book

E-Book Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login

UTS

UTS Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login

UAS

UAS Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login
Related

Course Terkait