basigi@unp.ac.id (0751) 7050000 Jl. Prof. Dr. Hamka, Air Tawar, Padang
Matakuliah

Multimedia Aplikasi

- Fakultas Bahasa dan Seni
Multimedia Aplikasi

Deskripsi Mata Kuliah

Pada mata kuliah ini mahasiswa belajar tentang prinsip-prinsip dan elemen utama dalam merancang multimedia untuk menghasilkan media-medaia desain kopmunikasi visual sesuai dengan perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi. Mahasiswa belajar defenisi, sejarah, jenis, unsur prinsi dan elemen yang menyusun media-media desain komunikasi visual dalam multimedia sehingga dapan merancang dan mengembangkannya secara mandiri

CPL Program Studi pada MK

CPL-1 - Memiliki kemampuan komunikasi yang efektif dan membangun kerjasama team dalam interaksi sosial dan pekerjaan
CPL-2 - Mampu untuk berfikir logis, kritis dan inovatif dalam mengidentifikasi, menganalisis serta memberikan solusi terhadap permasalahan yang sesuai dengan bidang keilmuan dan penguasaan teknologi
CPL-3 - Mampu berfikir logis, kritis dan inovatif dalam mengidentifikasi, menganalisis dan memberikan solusi terhadap permasalahaan yang sesuai dengan bidang keahlian
CPL-4 - Memiliki pemahaman yang baik dan mampu mengaplikasikan ilmu Pendidikan dan Seni Rupa lainnya dalam pekerjaan profesional
CPL-5 - Mampu merancang dan melaksanakan kegiatan Penelitian bidang keahlian sesuai dengan metode dan kaidah ilmiah yang relevan
CPL-6 - Mampu menerapkan konsep, teknik, media, dan prosedur dalam mencipta karya seni rupa

CPMK

CPMK-1 - Mahasiswa mampu menerapkan konsep dan prinsip dasar Multimedia Aplikasi untuk mendukung capaian Memiliki kemampuan komunikasi yang efektif dan membangun kerjasama team dalam in….
CPMK-2 - Mahasiswa mampu mendemonstrasikan Multimedia Aplikasi dalam konteks Mampu untuk berfikir logis secara sistematis dan terukur.
CPMK-3 - Mahasiswa mampu menerapkan Multimedia Aplikasi dalam konteks Mampu berfikir logis secara sistematis dan terukur.
CPMK-4 - Mahasiswa mampu mendemonstrasikan Multimedia Aplikasi dalam konteks Memiliki pemahaman yang baik dan mampu mengaplikasikan ilmu Pendidikan dan Seni … secara sistematis dan terukur.
CPMK-5 - Mahasiswa mampu menerapkan Multimedia Aplikasi dalam konteks Mampu merancang dan melaksanakan kegiatan Penelitian bidang keahlian sesuai deng… secara sistematis dan terukur.
CPMK-6 - Mahasiswa mampu mendemonstrasikan Multimedia Aplikasi dalam konteks Mampu menerapkan konsep secara sistematis dan terukur.

Aktivitas Pembelajaran

Aktivitas pembelajaran untuk course ini belum tersedia.

Rencana Pembelajaran Semester (RPS)

Buka RPS

Lecture Note

Lecture Note Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login

Lecture Video

Lecture Video Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login

Assignments

Assignments Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login

E-Book

E-Book Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login

UTS

UTS Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login

UAS

UAS Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login
Related

Course Terkait