Matakuliah
Creative Thingking
Deskripsi Mata Kuliah
Mata kuliah ini membekali mahasiswa dengan kemampuan memahami, mengasah, dan menerapkan berbagai metode berpikir kreatif secara sistematis dalam industri animasi. Selaras dengan standar KKNI Level 6 dan SKKNI Bidang Animasi Tahun 2020, mahasiswa akan mempelajari teknik stimulasi ide (seperti brainstorming, mind mapping, scamper, dan lateral thinking) serta metodologi design thinking untuk memecahkan masalah komunikasi visual.
CPL Program Studi pada MK
CPL-3
- Mampu mengembangkan konsep dan narasi animasi berbasis riset, visual storytelling, dan workflow industri kreatif secara kreatif, kolaboratif, dan profesional.
CPMK
CPMK-1
- CPMK 1: Mampu menjelaskan ragam teori, konsep dasar, dan hambatan dalam proses berpikir kreatif. CPMK 2: Mampu menerapkan metode eksplorasi ide (mind mapping, SCAMPER, lateral thinking) untuk menghasilkan alternatif solusi visual yang inovatif. CPMK 3: Mampu menyusun konsep, narasi (storytelling), dan pengembangan Intellectual Property (IP) awal berbasis riset ideasi kreatif secara mandiri maupun tim.
Aktivitas Pembelajaran
Aktivitas pembelajaran untuk course ini belum tersedia.
Lecture Note
Lecture Video
Assignments
E-Book
UTS
UAS
Related