Desain Pembelajaran Geografi Berbasis IT
Deskripsi Mata Kuliah
Mata kuliah ini membahas konsep dasar pembelajaran berbasis teknologi dalam pendidikan geografi dengan menekankan prinsip-prinsip dan peran teknologi dalam meningkatkan kualitas pembelajaran. Mahasiswa akan mengembangkan desain pembelajaran geografi berbasis IT yang disesuaikan dengan karakteristik peserta didik di berbagai jenjang pendidikan. Selain itu, mata kuliah ini juga mengarahkan mahasiswa untuk mengevaluasi implementasi pembelajaran berbasis teknologi guna mengukur efektivitasnya serta menyusun rekomendasi pengembangan lebih lanjut. Melalui pendekatan analitis dan aplikatif, mahasiswa diharapkan mampu merancang strategi pembelajaran inovatif yang memanfaatkan teknologi untuk meningkatkan pemahaman dan pengalaman belajar geografi.
CPL Program Studi pada MK
CPMK
Aktivitas Pembelajaran
Ketepatan dalam mengidentifikasi dan menganalisis kesesuaian teori-teori pembelajaran dengan pembelajaran geografi berbasis teknologi informasi.
Ketepatan dalam mengidentifikasi dan menganalisis ciri utama paradigma pembelajaran geografi abad ke-21 serta implikasinya terhadap tujuan, proses, dan asesmen pembelajaran.
Ketepatan dalam menyusun rumusan argumentatif tentang urgensi pemanfaatan teknologi informasi dalam pembelajaran geografi secara logis dan berbasis teori.
Ketepatan dalam menjelaskan keterkaitan urgensi pemanfaatan teknologi informasi dengan kebijakan pendidikan dan standar pembelajaran geografi secara argumentatif dan berbasis dokumen kebijakan.
Ketepatan dalam mengidentifikasi dan menganalisis masalah pembelajaran geografi serta kebutuhan teknologi informasi secara sistematis dan berbasis data.
Ketepatan dalam mengidentifikasi, mengolah, dan menganalisis data empirik untuk merumuskan kebutuhan pembelajaran secara sistematis.
Ketepatan dalam mengidentifikasi, mengolah, dan menganalisis data empirik untuk merumuskan kebutuhan pembelajaran secara sistematis berdasarkan model ADDIE
Aktivitas ini dilengkapi 1 dokumen untuk mendukung pembelajaran.
Ketepatan dalam mengembangkan prototype desain pembelajaran geografi berbasis IT.
Ketepatan dalam menerapkanprototype pembelajaran geografi berbasis IT.
Ketepatan dalam menerapkan desain pembelajaran secara konsisten dan berkelanjutan berdasarkan hasil evaluasi dan umpan balik pembelajaran
Ketepatan dalam melakukan perbaikan desain pembelajaran secara sistematis berdasarkan hasil implementasi, evaluasi, dan umpan balik pembelajaran.
Ketepatan dalam menilai kelayakan desain pembelajaran geografi berbasis IT secara komprehensif berdasarkan aspek pedagogik, teknologi, dan konteks pembelajaran
Ketepatan dalam menilai kualitas prototipe pembelajaran secara menyeluruh berdasarkan aspek fungsionalitas, pedagogik, dan keterpakaian.
Ketepatan dalam mengevaluasi keterlaksanaan pembelajaran dan merumuskan desain final secara
sistematis berdasarkan hasil implementasi dan evaluasi menyeluruh.
Aktivitas ini dilengkapi 1 dokumen untuk mendukung pembelajaran.