Matakuliah
UI / UX Designer
Deskripsi Mata Kuliah
Mata kuliah UI/UX Designer membekali mahasiswa dengan pengetahuan dan keterampilan dalam merancang antarmuka pengguna (User Interface) dan pengalaman pengguna (User Experience) yang intuitif, menarik, dan fungsional pada aplikasi digital. Materi mencakup prinsip desain visual, desain berbasis pengguna, pembuatan wireframe dan prototipe, hingga pengujian usability dengan pendekatan desain yang berorientasi pada pengguna.
CPL Program Studi pada MK
CPL-9
- Kemampuan menganalisis, merancang, membuat dan mengevaluasi user interface dan aplikasi interaktif dengan mempertimbangkan kebutuhan pengguna dan perkembangan ilmu transdisiplin.
CPMK
CPMK-1
- Menjelaskan prinsip dasar desain UI/UX Mahasiswa mampu memahami dan menjelaskan prinsip dasar desain User Interface (UI) dan User Experience (UX), termasuk pemahaman tentang interaksi pengguna dengan aplikasi atau website.
CPMK-2
- Menerapkan teknik desain antarmuka yang responsif dan menarik Mahasiswa dapat merancang antarmuka yang sesuai dengan berbagai ukuran perangkat, serta memperhatikan aspek estetika dan fungsionalitas untuk menciptakan pengalaman pengguna yang optimal.
CPMK-3
- Melakukan penelitian pengguna untuk mendukung desain UI/UX Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan pengguna melalui metode penelitian, seperti wawancara, survei, atau pengujian prototipe, untuk merancang UI/UX yang sesuai dengan kebutuhan pengguna.
CPMK-4
- Menggunakan perangkat lunak desain UI/UX secara efektif Mahasiswa dapat menggunakan berbagai perangkat lunak desain seperti Figma, Adobe XD, atau Sketch untuk membuat wireframe, prototipe, dan desain visual untuk aplikasi atau website.
CPMK-5
- Mahasiswa mampu membuat & menguji prototipe UI/UX, menganalisis data usability, menerapkan aksesibilitas, berkolaborasi dengan tim produk, serta menyusun portofolio desain profesional.
Aktivitas Pembelajaran
Aktivitas pembelajaran untuk course ini belum tersedia.
Lecture Note
Lecture Video
Assignments
E-Book
UTS
UAS
Related