Mata Kuliah Nirmana
Animasi (D IV) ยท Vokasi
Deskripsi Mata Kuliah
Mata kuliah Nirmana pada Animasi (D IV) membekali mahasiswa dengan landasan konseptual dan keterampilan terapan untuk menganalisis persoalan akademik maupun profesional. Perkuliahan dirancang melalui ceramah interaktif, studi kasus, diskusi kelompok, serta refleksi mandiri agar mahasiswa mampu mengambil keputusan berbasis data dan etika keilmuan.
CPL Program Studi pada MK
- CPL-4 - Mampu merancang dan menghasilkan aset visual 2D/3D, karakter, environment, tekstur, pencahayaan, dan komposisi visual sesuai pipeline produksi industri animasi secara kreatif, kolaboratif, dan profesional.
CPMK
- CPMK-1 - CPMK 1: Mahasiswa mampu mengidentifikasi dan menjelaskan unsur-unsur rupa serta prinsip dasar desain tata rupa (Nirmana). CPMK 2: Mahasiswa mampu mengomposisikan elemen-elemen visual secara harmonis dan estetis untuk kebutuhan perancangan aset animasi dasar. CPMK 3: Mahasiswa mampu mengeksplorasi teori warna, tekstur, dan kedalaman ruang digital untuk membangun atmosfer visual dalam sebuah scene.
Daftar Konten Course
Belum ada konten course untuk mata kuliah ini.