basigi@unp.ac.id (0751) 7050000 Jl. Prof. Dr. Hamka, Air Tawar, Padang

Mata Kuliah Pengantar Pengembangan Game

Animasi (D IV) ยท Vokasi

Deskripsi Mata Kuliah

Mata kuliah Pengantar Pengembangan Game pada Animasi (D IV) membekali mahasiswa dengan landasan konseptual dan keterampilan terapan untuk menganalisis persoalan akademik maupun profesional. Perkuliahan dirancang melalui ceramah interaktif, studi kasus, diskusi kelompok, serta refleksi mandiri agar mahasiswa mampu mengambil keputusan berbasis data dan etika keilmuan.

CPL Program Studi pada MK

  • CPL-7 - Mampu merancang pengalaman interaktif dan produk game melalui pengembangan gameplay, storytelling, asset visual, interface, serta sistem game berbasis multimedia digital sesuai workflow industri kreatif secara profesional, kreatif, dan kolaboratif.

CPMK

  • CPMK-1 - CPMK 1: Mahasiswa mampu menjelaskan sejarah, perkembangan tren industri, serta elemen-elemen fundamental yang membentuk sebuah video game. CPMK 2: Mahasiswa mampu mengidentifikasi berbagai peran dan alur kerja (pipeline) standar dalam proses pra-produksi, produksi, hingga pasca-produksi game.

Daftar Konten Course

Rencana Pembelajaran Semester (RPS)

Download PDF