basigi@unp.ac.id (0751) 7050000 Jl. Prof. Dr. Hamka, Air Tawar, Padang

Mata Kuliah Riset Pasar & Analisis Kompetitor

Animasi (D IV) ยท Vokasi

Deskripsi Mata Kuliah

Mata kuliah Riset Pasar & Analisis Kompetitor pada Animasi (D IV) membekali mahasiswa dengan landasan konseptual dan keterampilan terapan untuk menganalisis persoalan akademik maupun profesional. Perkuliahan dirancang melalui ceramah interaktif, studi kasus, diskusi kelompok, serta refleksi mandiri agar mahasiswa mampu mengambil keputusan berbasis data dan etika keilmuan.

CPL Program Studi pada MK

  • CPL-8 - Mampu mengembangkan usaha kreatif berbasis animasi dan game melalui pengelolaan intellectual property (IP), produksi kreatif, manajemen proyek, serta strategi bisnis digital secara profesional, inovatif, kolaboratif, dan berkelanjutan sesuai kebutuhan industri kreatif.

CPMK

  • CPMK-1 - CPMK 1: Mahasiswa mampu menjelaskan konsep dasar riset pasar, segmentasi audiens, dan dinamika kompetisi dalam industri kreatif global maupun lokal. CPMK 2: Mahasiswa mampu merancang dan melaksanakan instrumen riset pasar untuk mengumpulkan data preferensi konsumen serta tren industri animasi/game terkini. CPMK 3: Mahasiswa mampu menganalisis data kompetitor secara kritis guna merumuskan strategi positioning dan pengembangan produk kreatif (IP) yang kompetitif.

Daftar Konten Course

Rencana Pembelajaran Semester (RPS)

Download PDF