Mata Kuliah Gambar Antropomorfik
Animasi (D IV) ยท Vokasi
Deskripsi Mata Kuliah
Mata kuliah Gambar Antropomorfik pada Animasi (D IV) membekali mahasiswa dengan landasan konseptual dan keterampilan terapan untuk menganalisis persoalan akademik maupun profesional. Perkuliahan dirancang melalui ceramah interaktif, studi kasus, diskusi kelompok, serta refleksi mandiri agar mahasiswa mampu mengambil keputusan berbasis data dan etika keilmuan.
CPL Program Studi pada MK
- CPL-4 - Mampu merancang dan menghasilkan aset visual 2D/3D, karakter, environment, tekstur, pencahayaan, dan komposisi visual sesuai pipeline produksi industri animasi secara kreatif, kolaboratif, dan profesional.
CPMK
- CPMK-1 - CPMK 1: Mahasiswa mampu memahami konsep antropomorfisme dan menganalisis perbandingan anatomi serta gerak antara manusia dengan objek non-manusia. CPMK 2: Mahasiswa mampu mentransformasikan ekspresi, gestur, dan emosi manusia ke dalam desain karakter non-manusia secara kreatif dan proporsional. CPMK 3: Mahasiswa mampu memproduksi model sheet karakter antropomorfik (termasuk turnaround dan expression sheet) yang memenuhi standar estetika pra-produksi animasi.
Daftar Konten Course
Belum ada konten course untuk mata kuliah ini.