Mata Kuliah Sprite & Pixel Art
Animasi (D IV) ยท Vokasi
Deskripsi Mata Kuliah
Mata kuliah Sprite & Pixel Art pada Animasi (D IV) membekali mahasiswa dengan landasan konseptual dan keterampilan terapan untuk menganalisis persoalan akademik maupun profesional. Perkuliahan dirancang melalui ceramah interaktif, studi kasus, diskusi kelompok, serta refleksi mandiri agar mahasiswa mampu mengambil keputusan berbasis data dan etika keilmuan.
CPL Program Studi pada MK
- CPL-4 - Mampu merancang dan menghasilkan aset visual 2D/3D, karakter, environment, tekstur, pencahayaan, dan komposisi visual sesuai pipeline produksi industri animasi secara kreatif, kolaboratif, dan profesional.
CPMK
- CPMK-1 - CPMK 1: Mahasiswa mampu memahami sejarah, estetika, dan karakteristik teknis pixel art serta ragam implementasinya dalam industri game kreatif. CPMK 2: Mahasiswa mampu merancang dan memproduksi berbagai aset pixel art (karakter, objek, dan komponen tilemap) dengan menerapkan teknik pewarnaan dan anatomi bentuk yang presisi. CPMK 3: Mahasiswa mampu menyusun sekuens animasi berbasis piksel menjadi berkas spritesheet yang teroptimasi dan siap pakai di dalam game engine.
Daftar Konten Course
Belum ada konten course untuk mata kuliah ini.