basigi@unp.ac.id (0751) 7050000 Jl. Prof. Dr. Hamka, Air Tawar, Padang

Mata Kuliah Studio Intelektual Properti

Animasi (D IV) ยท Vokasi

Deskripsi Mata Kuliah

Mata kuliah Studio Intelektual Properti pada Animasi (D IV) membekali mahasiswa dengan landasan konseptual dan keterampilan terapan untuk menganalisis persoalan akademik maupun profesional. Perkuliahan dirancang melalui ceramah interaktif, studi kasus, diskusi kelompok, serta refleksi mandiri agar mahasiswa mampu mengambil keputusan berbasis data dan etika keilmuan.

CPL Program Studi pada MK

  • CPL-8 - Mampu mengembangkan usaha kreatif berbasis animasi dan game melalui pengelolaan intellectual property (IP), produksi kreatif, manajemen proyek, serta strategi bisnis digital secara profesional, inovatif, kolaboratif, dan berkelanjutan sesuai kebutuhan industri kreatif.

CPMK

  • CPMK-1 - CPMK 1: Mahasiswa mampu memahami landasan hukum kekayaan intelektual, prosedur pendaftaran hak cipta, dan mekanisme perlindungan aset kreatif di industri animasi/game. CPMK 2: Mahasiswa mampu merancang dokumen strategi bisnis IP yang komprehensif, mencakup model lisensi (licensing), kolaborasi merek (co-branding), dan rencana merchandising.

Daftar Konten Course

Rencana Pembelajaran Semester (RPS)

Download PDF