Mata Kuliah Optimasi Game 3D
Animasi (D IV) ยท Vokasi
Deskripsi Mata Kuliah
Mata kuliah Optimasi Game 3D pada Animasi (D IV) membekali mahasiswa dengan landasan konseptual dan keterampilan terapan untuk menganalisis persoalan akademik maupun profesional. Perkuliahan dirancang melalui ceramah interaktif, studi kasus, diskusi kelompok, serta refleksi mandiri agar mahasiswa mampu mengambil keputusan berbasis data dan etika keilmuan.
CPL Program Studi pada MK
- CPL-6 - Mampu menerapkan teknologi digital, pemrograman, technical pipeline, sistem produksi animasi, dan integrasi multimedia untuk mendukung proses kreatif serta workflow industri animasi secara profesional, adaptif, dan kolaboratif.
CPMK
- CPMK-1 - CPMK 1: Mahasiswa mampu menganalisis faktor-faktor penyebab penurunan performa (bottleneck) pada game 3D baik dari sisi CPU, GPU, maupun manajemen memori menggunakan alat profiler. CPMK 2: Mahasiswa mampu mengimplementasikan strategi optimasi pada elemen visual 3D, termasuk teknik LOD (Level of Detail), sistem pencahayaan (light baking), dan penyederhanaan topologi objek.
Daftar Konten Course
Belum ada konten course untuk mata kuliah ini.