basigi@unp.ac.id (0751) 7050000 Jl. Prof. Dr. Hamka, Air Tawar, Padang

Mata Kuliah Optimasi Game 3D

Animasi (D IV) ยท Vokasi

Deskripsi Mata Kuliah

Mata kuliah Optimasi Game 3D pada Animasi (D IV) membekali mahasiswa dengan landasan konseptual dan keterampilan terapan untuk menganalisis persoalan akademik maupun profesional. Perkuliahan dirancang melalui ceramah interaktif, studi kasus, diskusi kelompok, serta refleksi mandiri agar mahasiswa mampu mengambil keputusan berbasis data dan etika keilmuan.

CPL Program Studi pada MK

  • CPL-6 - Mampu menerapkan teknologi digital, pemrograman, technical pipeline, sistem produksi animasi, dan integrasi multimedia untuk mendukung proses kreatif serta workflow industri animasi secara profesional, adaptif, dan kolaboratif.

CPMK

  • CPMK-1 - CPMK 1: Mahasiswa mampu menganalisis faktor-faktor penyebab penurunan performa (bottleneck) pada game 3D baik dari sisi CPU, GPU, maupun manajemen memori menggunakan alat profiler. CPMK 2: Mahasiswa mampu mengimplementasikan strategi optimasi pada elemen visual 3D, termasuk teknik LOD (Level of Detail), sistem pencahayaan (light baking), dan penyederhanaan topologi objek.

Daftar Konten Course

Rencana Pembelajaran Semester (RPS)

Download PDF