Mata Kuliah Bisnis Game & Startup
Animasi (D IV) ยท Vokasi
Deskripsi Mata Kuliah
Mata kuliah Bisnis Game & Startup pada Animasi (D IV) membekali mahasiswa dengan landasan konseptual dan keterampilan terapan untuk menganalisis persoalan akademik maupun profesional. Perkuliahan dirancang melalui ceramah interaktif, studi kasus, diskusi kelompok, serta refleksi mandiri agar mahasiswa mampu mengambil keputusan berbasis data dan etika keilmuan.
CPL Program Studi pada MK
- CPL-8 - Mampu mengembangkan usaha kreatif berbasis animasi dan game melalui pengelolaan intellectual property (IP), produksi kreatif, manajemen proyek, serta strategi bisnis digital secara profesional, inovatif, kolaboratif, dan berkelanjutan sesuai kebutuhan industri kreatif.
CPMK
- CPMK-1 - CPMK 1: Mahasiswa mampu menganalisis lanskap industri, tren pasar game, serta memahami regulasi hukum terkait pendirian studio game rintisan dan perlindungan Kekayaan Intelektual (HAKI). CPMK 2: Mahasiswa mampu merancang model bisnis (Business Model Canvas/Lean Canvas) yang valid, menyusun proyeksi keuangan sederhana, serta merumuskan strategi distribusi untuk produk game.
Daftar Konten Course
Belum ada konten course untuk mata kuliah ini.