basigi@unp.ac.id (0751) 7050000 Jl. Prof. Dr. Hamka, Air Tawar, Padang

Mata Kuliah Tugas Akhir

Animasi (D IV) ยท Vokasi

Deskripsi Mata Kuliah

Mata kuliah Tugas Akhir pada Animasi (D IV) membekali mahasiswa dengan landasan konseptual dan keterampilan terapan untuk menganalisis persoalan akademik maupun profesional. Perkuliahan dirancang melalui ceramah interaktif, studi kasus, diskusi kelompok, serta refleksi mandiri agar mahasiswa mampu mengambil keputusan berbasis data dan etika keilmuan.

CPL Program Studi pada MK

  • CPL-3 - Mampu mengembangkan konsep dan narasi animasi berbasis riset, visual storytelling, dan workflow industri kreatif secara kreatif, kolaboratif, dan profesional.

CPMK

  • CPMK-1 - CPMK 1: Mahasiswa mampu merumuskan masalah, melakukan riset orisinal, serta menyusun proposal metodologi pembuatan produk animasi atau game yang valid dan terstruktur. CPMK 2: Mahasiswa mampu mengeksekusi dan menyelesaikan produksi karya animasi atau game sesuai dengan standar teknis, estetika, dan lini masa industri (production pipeline).

Daftar Konten Course

Rencana Pembelajaran Semester (RPS)

Download PDF