basigi@unp.ac.id (0751) 7050000 Jl. Prof. Dr. Hamka, Air Tawar, Padang

Mata Kuliah Pemodelan Aset 3D

Animasi (D IV) ยท Vokasi

Deskripsi Mata Kuliah

Mata kuliah Pemodelan Aset 3D pada Animasi (D IV) membekali mahasiswa dengan landasan konseptual dan keterampilan terapan untuk menganalisis persoalan akademik maupun profesional. Perkuliahan dirancang melalui ceramah interaktif, studi kasus, diskusi kelompok, serta refleksi mandiri agar mahasiswa mampu mengambil keputusan berbasis data dan etika keilmuan.

CPL Program Studi pada MK

  • CPL-4 - Mampu merancang dan menghasilkan aset visual 2D/3D, karakter, environment, tekstur, pencahayaan, dan komposisi visual sesuai pipeline produksi industri animasi secara kreatif, kolaboratif, dan profesional.

CPMK

  • CPMK-1 - CPMK 1: Mampu menjelaskan prinsip dasar pemodelan 3D, struktur topologi yang baik, serta alur kerja (pipeline) pembuatan aset 3D sesuai standar industri animasi. CPMK 2: Mampu membuat model 3D kategori hard-surface (properti/arsitektur) dan organic (karakter/makhluk hidup) berdasarkan konsep desain visual yang diberikan dengan teknik polygon modeling atau sculpting.

Daftar Konten Course

Rencana Pembelajaran Semester (RPS)

Download PDF