Mata Kuliah Pemrograman Komputer
Statistika (S1) ยท Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam
Deskripsi Mata Kuliah
Mata kuliah Pemrograman Komputer pada Statistika (S1) membekali mahasiswa dengan landasan konseptual dan keterampilan terapan untuk menganalisis persoalan akademik maupun profesional. Perkuliahan dirancang melalui ceramah interaktif, studi kasus, diskusi kelompok, serta refleksi mandiri agar mahasiswa mampu mengambil keputusan berbasis data dan etika keilmuan.
CPL Program Studi pada MK
- CPL-1 - Memiliki karakter yang baik, relijius, semangat nasionalisme dan jiwa entrepreneur dengan memperhatikan norma-etika serta nilai budaya dan kearifan lokal yang berlaku dalam segala aktivitas dan pekerjaan profesional (karakter yang baik / good character)
- CPL-3 - Mampu berpikir logis, kritis dan inovatif dalam mengidentifikasi, menganalisis dan memberikan solusi terhadap permasalahan yang sesuai dengan bidang keahlian (Critical thinking).
- CPL-5 - Menguasai pengetahuan di bidang komputasi statistika yang tepat untuk analisis data (Technology skills)
- CPL-6 - Mampu memformulasikan masalah menggunakan model-model statistika yang sesuai pada bidang pendidikan, pemerintahan, bisnis-ekonomi, dan lingkungan (Computation skills).
- CPL-9 - Mampu menyelesaikan, menyajikan, dan mengkomunikasikan hasil analisis permasalahan nyata menggunakan statistika secara tertulis maupun lisan dengan jelas serta mudah dipahami (Problem solving skills/ Communication skills).
CPMK
- CPMK-1 - Mahasiswa mampu bekerja secara mandiri, bersama, disiplin, dan bertanggung jawab dalam menggunakan bahasa pemrograman Python untuk menerapkan suatu program komputer pada kehidupan sehari-hari.
- CPMK-2 - Mahasiswa mampu merumuskan algoritma peyelesaian suatu masalah nyata
- CPMK-3 - Mahasiswa mampu menerapkan penyeleksian kondisi dalam peyelesaian suatu masalah nyata
- CPMK-4 - Mahasiswa mampu menerapkan perulangan dalam peyelesaian suatu masalah nyata
- CPMK-5 - Mahasiswa mampu menerapkan fungsi dalam peyelesaian suatu masalah nyata.
- CPMK-6 - Mahasiswa mampu merumuskan algoritma peyelesaian suatu masalah nyata
- CPMK-7 - Mahasiswa mampu menerapkan penyeleksian kondisi dalam peyelesaian suatu masalah nyata
- CPMK-8 - Mahasiswa mampu menerapkan perulangan dalam peyelesaian suatu masalah nyata
- CPMK-9 - Mahasiswa mampu menerapkan fungsi dalam peyelesaian suatu masalah nyata
- CPMK-10 - Mahasiswa mampu menerapkan penyeleksian kondisi dalam peyelesaian suatu masalah nyata
- CPMK-11 - Mahasiswa mampu menerapkan perulangan dalam peyelesaian suatu masalah nyata
- CPMK-12 - Mahasiswa mampu menerapkan fungsi dalam peyelesaian suatu masalah nyata
- CPMK-13 - Mahasiswa mampu menjelaskan konsep dasar pemrograman, termasuk perangkat lunak (software) pemrograman, serta memahami konsep algoritma dan flowchart sebagai dasar dalam pengembangan program komputer.
- CPMK-14 - Mahasiswa mampu menerapkan bahasa pemrograman Python, meliputi penggunaan tipe data, variabel, dan operator-operator dalam penyusunan program sederhana secara logis dan sistematis.
- CPMK-15 - Mahasiswa mampu menerapkan konsep percabangan serta perulangan untuk penyelesaian permasalahan program komputer.
- CPMK-16 - Mahasiswa mampu menggunakan struktur data list/array, serta menerapkan fungsi dan modul dalam pengembangan program terstruktur dan efisien.
- CPMK-17 - Mahasiswa mampu mengimplementasikan, menguji, dan mendokumentasikan program dalam bentuk proyek, serta menunjukkan kemampuan kerjasama tim dan komunikasi dalam diskusi kelompok.
Daftar Konten Course
Belum ada konten course untuk mata kuliah ini.