Mata Kuliah Pengembangan Bahan Pembelajaran Digital
Teknologi Pendidikan (S1) ยท Fakultas Ilmu Pendidikan
Deskripsi Mata Kuliah
Mata kuliah Pengembangan Bahan Pembelajaran Digital pada Teknologi Pendidikan (S1) membekali mahasiswa dengan landasan konseptual dan keterampilan terapan untuk menganalisis persoalan akademik maupun profesional. Perkuliahan dirancang melalui ceramah interaktif, studi kasus, diskusi kelompok, serta refleksi mandiri agar mahasiswa mampu mengambil keputusan berbasis data dan etika keilmuan.
CPL Program Studi pada MK
- CPL-3 - Mampu berfikir logis, kritis dan inovatif dalam mengidentifikasi, menganalisis dan memberikan solusi terhadap permasalahaan yang sesuai dengan bidang keahlian
- CPL-6 - Memiliki pengetahuan mengenai komponen multimedia (teks, gambar/grafik, animasi, audio dan video) dalam konteks pembelajaran dan pelatihan.
- CPL-7 - Mampu mendesain, mengembangkan, memanfaatkan, mengelola dan mengevaluasi model pembelajaran dan produk teknologi Pendidikan.
- CPL-9 - Mampu mendesain, mengembangkan, memproduksi, menerapkan serta mengevaluasi produk pembelajaran dan pelatihan
CPMK
- CPMK-1 - Mahasiswa mampu menganalisis kebutuhan bahan pembelajaran digital berdasarkan karakteristik peserta didik dan tujuan pembelajaran
- CPMK-2 - Mahasiswa mampu mengidentifikasi permasalahan dalam pengembangan bahan pembelajaran digital secara logis dan kritis
- CPMK-3 - Mahasiswa mampu memberikan solusi inovatif dalam pengembangan bahan pembelajaran digital berbasis teknologi
- CPMK-4 - Mahasiswa mampu menjelaskan fungsi dan karakteristik komponen multimedia dalam bahan pembelajaran digital
- CPMK-5 - Mahasiswa mampu memilih komponen multimedia yang sesuai untuk mendukung penyampaian materi pembelajaran digital.
- CPMK-6 - Mahasiswa mampu mengintegrasikan teks, gambar, audio, video, dan animasi dalam bahan pembelajaran digital.
- CPMK-7 - Mahasiswa mampu merancang bahan pembelajaran digital sesuai prinsip desain pembelajaran
- CPMK-8 - Mahasiswa mampu mengembangkan dan memanfaatkan bahan pembelajaran digital dalam proses pembelajaran.
- CPMK-9 - Mahasiswa mampu mengevaluasi kualitas dan efektivitas bahan pembelajaran digital
- CPMK-10 - Mahasiswa mampu memproduksi bahan pembelajaran digital berbasis multimedia secara kreatif dan inovatif
- CPMK-11 - Mahasiswa mampu menerapkan bahan pembelajaran digital dalam kegiatan pembelajaran dan pelatihan
- CPMK-12 - Mahasiswa mampu melakukan revisi dan penyempurnaan produk bahan pembelajaran digital berdasarkan hasil evaluasi
Daftar Konten Course
Belum ada konten course untuk mata kuliah ini.